문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세인츠 로우 4 (문단 편집) == 평가 == ||<-3> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' '''{{{#ffffff - {{{-3 (오리지널)}}}}}}''' || || {{{#fff '''플랫폼'''}}} || {{{#fff '''메타스코어'''}}} || {{{#ffffff '''유저 평점'''}}} || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#353535; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#white PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=saints-row-iv, g=, score=86)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=saints-row-iv/user-reviews, y=, score=7.4)] || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#107c11; font-size: 0.75em" [[엑스박스 360|{{{#white X360}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-360, code=saints-row-iv, g=, score=81)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-360, code=saints-row-iv/user-reviews, y=, score=6.6)] || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#013791; font-size: 0.75em" [[플레이스테이션 3|{{{#white PS3}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-3, code=saints-row-iv, g=, score=76)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-3, code=saints-row-iv/user-reviews, y=, score=6.3)] || ||<-3> {{{#white '''Enter the Dominatrix''' {{{-3 (DLC)}}}}}} || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#107c11; font-size: 0.75em" [[엑스박스 360|{{{#white X360}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-360, code=saints-row-iv-enter-the-dominatrix, y=, score=68)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-360, code=saints-row-iv-enter-the-dominatrix/user-reviews, y=, score=6.5)] || ||<-3> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' '''{{{#ffffff - {{{-3 (Re-Elected)}}}}}}''' || || {{{#fff '''플랫폼'''}}} || {{{#fff '''메타스코어'''}}} || {{{#ffffff '''유저 평점'''}}} || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[플레이스테이션 4|{{{#ffffff PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=saints-row-iv-re-elected, g=, score=75)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=saints-row-iv-re-elected/user-reviews, y=, score=7.3)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #107c11; font-size: 0.75em" [[엑스박스 원|{{{#ffffff XBO}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=saints-row-iv-re-elected, y=, score=73)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=saints-row-iv-re-elected/user-reviews, y=, score=7.3)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #e60012; font-size: 0.75em" [[Nintendo Switch|{{{#ffffff Switch}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=switch, code=saints-row-iv-re-elected, y=, score=73)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=switch, code=saints-row-iv-re-elected/user-reviews, y=, score=7.4)] || ||<-3> '''[[오픈크리틱|[[파일:오픈크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' '''{{{#ffffff - {{{-3 (Re-Elected)}}}}}}''' || || [[파일:오픈크리틱 strong-man.png|width=65]] || [[https://opencritic.com/game/129/saints-row-iv-re-elected| 평론가 평점[br]'''76 / 100''']] || [[https://opencritic.com/game/129/saints-row-iv-re-elected| {{{-1 평론가 추천도}}}[br]'''58%''']] || Joystiq, The Escapist 등을 포함한 6개의 웹진에서 100점 만점을 주었고, 메타크리틱 평점은 86점으로 좋은 평가를 받았다. [[Zero Punctuation]]에선 세인츠 로우 4를 "게임 자체는 완전 난장판인데 매우 재밌는 난장판이다"라고 평가했다. 게임의 본 목적인 재미에 있어서는 좋은 게임인 것. 스토리나 미션 구성은 여전히 약을 한 사발 들이킨 듯한 정신나간 센스에, 오픈월드 적인 요소들이 적절히 포함되어 있고, 이전 작의 팬이라면 무릎을 탁 칠만한 서비스적인 설정도 가득하다. 또한 전작에서 2편에 비해 퇴보하였다 평가받은 플롯 역시 꽤나 개선되어 돌아왔다. 또, 발매 1주일만에 100만장이 넘는 카피를 판매하기도 했다. 그러나 한편으로는 IGN과 게임 스팟등에서는 7점대로 점수가 전작보다 좋지 않은 편이며 기존 팬들에게도 그리 좋은 평가를 못 받고 있다. 비판의 주안점은 그래픽, 전투 시스템이 전편과 별 차이점이 없고, 대체로 게임이 단조롭다는 것.[* 상기했듯 전작들과 달리 적대 세력이 진 제국 하나로 통일되었기 때문이기도 하다.] 또한 버그가 넘치는데다[* 무기가 사라진다거나, 업그레이드가 초기화 된다거나(...) 특전이 사라지는 등 아이템 관련 버그는 기본이며 미션에서 버그 때문에 아예 진행이 안되는 경우도 있다(!).][* 자막 켜기를 활성화하면 벽타기가 도중에 중단되는 버그도 있다.] 전작의 그래픽과 관련 요소가 별 차이 없다는 것 까지 생각하면 [[딥 실버|같은 회사]] [[데드 아일랜드|모 게임]]이 떠오를 지경. 다만 이 부분들은 차후 업데이트로 대부분 해결되었다. 플레이에 지장을 주는 요소가 많으며, 아예 스토리 외에는 전반적인 즐길거리가 부족하다.[* 동료들이 주는 사이드 퀘스트는 충성도 미션 하나씩을 제외하면 그저 맵상의 미션을 클리어하기만 하면 되는 정도로, 미리 클리해놓으면 받은 즉시 다시 대화하면 완료 처리되며 심지어 별도의 대화 애니메이션도 없다.(...) 3편과 마찬가지로 코옵을 제외하면 2회차 플레이가 불가능 한것도 문제. 이런 문제점들은 세인츠 로우 3에서부터 이어져 개선되지 않은 부분이다.] 게다가 스토리도 대놓고 [[쟈니 겟]]을 메리수 수준으로 밀어줘서 감정이입이 어렵다는 지적도 있다. 물론 자니 겟이 인기 캐릭터긴하지만 프랜차이즈 주역은 어디까지나 주연인 보스이고 시리즈 내내 빡세게 굴려지고 활약하는데 작중내내 주변인물들은 자니만 찬양해대니... 다만 볼리션의 입장에서는 나름 억울한 부분이 있는게, THQ의 파산, 인수 기간의 장기화 등 개발 여건이 좋지 않은 상황에서 퍼블리셔인 [[딥 실버]]에 의해 1년이라는 짧은 기간에 억지로 낸 것이 이 게임이기 때문이다.[* [[딥 실버]] 항목을 보면 알겠지만 개발사에게 자주 압력을 집어넣고 잘 뜯어먹기로 유명한 회사로 악명이 높다.] 상황이 이러니 게임 완성도는 둘째치고라도 안정성, 버그는 어찌보면 당연한 상황. 그럼에도 볼리션은 메타크리틱 86점을 받을만 한 게임을 만들어 낸 것이다.[* 일각에서는 DLC로 낼 것을 짜깁기 해서 냈기 때문에 일어난 일이라고 하기도 하지만 위에 적혀 있듯 3편 발매전부터 예정되어 있던 일이고 DLC에서 4편으로 따로 빼낸것도 인수되기 이전에 결정된 사항이기에 설득력이 낮다.] 따지고보면 버그와 컨텐츠 부족의 원흉은 유통사 딥 실버에게 있다는 이야기.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기